像面处在在正确的位置,光束很好地形成了像。
我们通过在全视场控制YA来间接指1定焦距。 控制FOCL本身并不是一个好主意,因为FOCL是一种近轴属性,对于像这样的折叠系统没有多大意义。 我们想要的是在图像上和下视场点之间的距离为20毫米。 如上所述,程序通过GDR控制此操作。
我们的系统目前还不太好。理应设置其他一些变量。慢慢地改变这个系统是明智的,红外光学,所以我们要慢慢优化。因此,我们通过删除命令行前的“!”来移除G2到G8变量表面的的注释字符“!”。
要查看此信息,请运行镜头滑块(单击ZoomBar?底部的按钮 )。你会看到图像在几个地方离焦。 我们需要更多的变焦组。 键入 CAM 10 SET。
我们定义10个变焦组,我们的MACro将自动改变并控制它们。 (这就是为什么我们改为ZGROUP的原因:现在我们不必在新的变焦组中声明光线的定义。)
制作一个新的检查点,光学镜头设计,然后再次运行MACro并模拟退火。 (请务必先注释掉AEI命令行。)变焦组1看起来大致相同。
在这个例子中,反射镜将被分配Zernike多项式,红外系统光学,它接受多达36个系数,光学,这些系数是表面上较坐标的函数。 由于FFBUILD仅支持具有双边对称性的设计,因此不会使用X中的非对称项。
以上输入包含:圆形半视场角为2度,半孔径为25毫米。我们运行上面的输入文件,它将产生两个结果:一个镜像系统(目前有平面)和一个优化MACro,它包含了完善这个设计所需的大部分输入。